类型:游戏辅助 版本:v1.0.305.5大小:816KB更新:2023/10/09 11:10:07 语言:简体中文
软件介绍
银河文明3修改器风灵月影是一款由风灵月影大神根据银河文明3游戏所量身打造的修改器,其中拥有着十项不同的强悍辅助功能,玩家使用这款修改器可以随意编辑银河文明3游戏中的所有属性,能够让玩家轻松进行战斗,帮助玩家在银河文明3游戏中获得最好的游玩体验,并且这款银河文明3修改器风灵月影的安全系数贼高,喜欢的玩家们赶快来下载银河文明3修改器风灵月影!
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启动游戏
启动修改器
数字键 1 - 无限金钱
数字键 2 - 一回合科技
数字键 3 - 一回合建筑
数字键 4 - 恢复船队生命值
数字键 5 - 无限移动力
数字键 6 - 最大侦测范围
数字键 7 - 最大移动范围
数字键 8 - 最大人口
数字键 9 - 敌方船队无法移动
数字键 0 - 清空敌方船队生命值
HOME - 取消全部
操作系统:64-bitWindows 7
处理器:2.3 GHz Intel Core i5 Processor or Equivalent[1]
内存:6GB
显卡:1 GB DirectX 10.1 Video Card
硬盘空间:15GB
1.“恢复船队生命值”和“清空敌方船队生命值”并不在战斗中生效,而是在大地图中生效。如果想要一击击坏敌船,请在进入战斗之前使用“清空敌方船队生命值”功能。
2.“最大人口”是修改殖民船上的人口,因此需要至少有一艘殖民船才能生效。
3.因为游戏设定在结束回合之前必须把所有船的移动力用光,因此如果想结束回合的话需要先关闭“无限移动力”。
文明与管理
介绍:文明与管理覆盖的范畴包括经济、殖民、建造命令、外贸、绘图数据,这里堪比是帝国的大脑,主要的经济活动、殖民活动、文明活动都能够在文明与管理中进行。另外其还扮演着数据报告者的角色,从各个选单中的数值都能够体现出帝国目前的状况,所以玩家需要时刻留意各个数字的变化。
经济
1.经济主要分为了两个大板块,一是调整经济,二是财富总结表。
2.调整经济会对目前的经济产生影响,但短期内不会对财富总结表造成影响或不会造成影响。
3.三大经济支柱的调整:调整经济负责调整财富、生产、研究,移动就可以改变三者的比例,三大经济支柱的比例旁边的金色数字(单位:BC),是各自的总值,总值数就等于当前帝国的经济总值。
4.社会与军备的调整:另外一个调整办法就单纯将社会总值与军备总值抽出来,然后按两者的比例来划分,但是这个社会与军备的调整会受到三大经济支柱的调整的影响,社会与军备调整是不能够影响三大经济支柱。
5.受影响的是社会总值与军备总值的总额,譬如三大经济支柱中,帝国财富不断增加,那么研究和生产的投入就减少,那么社会和军备的总额就会下降,另外单纯提高技术研究,也会导致社会和军备的总额下降。
6.因此要提升社会与军备总额,那么三大经济支柱首先就要提高生产这块的投入。
7.社会与军备的调整,就是两者间的投入比例,社会投入比例增加,那么居民的满意度就会提升,生产积极性也会提高;军备提高,就是士兵作战积极性提高。
8.财富总结表:财富总结表包括了三部分,一是每周收入,二是每周开销,三是国库状况。
9.每周收入,主要四方面的内容,存款、交易收入、条约收入、旅游收入。理论上来说,没有进行外贸(商贸、旅游)、外交的帝国基本是没有收入来源的。
10.每周开销,这里有五项内容,舰船维护、殖民地维护、星际基地维护、条约债务、同盟星球税收,上述的都是长期的款项,例如建造舰船、星际基地等购买活动所产生的费用则不会计算在每周开销当中。
11.国库,记录了下周收入以及国库总额,下周收入有可能变化,所以这数值参考意义比较大。
殖民
1.殖民界面主要的作用是查看各个殖民星的数据,母星的数据也会出现在殖民界面当中。
2.殖民星关键的数据有星体的等级、人口数量、文明影响程度、居民满意度、研究指数、下周收入、生产力指数、社会生产、军备生产。
3.维持殖民星的长治久安,玩家就需要对上述的各项数值加以留神。
4.星体等级:每个星体都有其等级,譬如地球是11级(丰富),在其等级后边的括弧会注明这个星体的物产状况,一般来说,等级越高,星体的物产都会是越丰富,等级越低,土壤就越贫瘠、物产越少。
5.人口数量:该星体当前的人口总数,另外还会显示出每回合人口的增长速度。人口的增加对经济、研究都会作出促进的贡献,但是某程度上会令到社会稳健度下降。
6.文明影响程度:文明影响程度能够加深殖民地的统治力,但会相应减少社会稳健度。
7.居民满意指数:这个居民满意指数,多多少少与社会稳健度类似,但它主要取决于社会投入以及社会与军备的比值。居民满意指数提高,那么社会稳健度就会提高。
8.研究指数:通过研究可以获知很多事物,研究指数越高,研究效率以及原料研究也会提高。
9.净收益:利润总额中按规定交纳了所得税以后帝国的利润留存。
10.生产力指数:生产力指数提升,生产效率以及原料生产都会提高。
建造命令
1.建设命令主要是对船坞、舰船、星球进行命令的下达。
2.在建造命令界面中间,这里有两个方框,这两个方框表示的内容可能会不一,执行命令非常简单,就是点击左、右框来调配资源,最后按“更新(update)”按钮来确认执行。
3.船坞:船坞的命令有三个,分别是制造飞船、派遣飞船以及将飞船分配至殖民地。
4.制造飞船,就是直接点选右框(建议建造)的飞船,就可以将它们移至左框(正在建设)你。
5.派遣飞船,此时左框是殖民星(目的地),点选右框的飞船派往当地。
6.分配飞船,做法类似派遣飞船,先点选左框的目的地,然后点选右框的飞船派往当地。
7.舰船:舰船的命令有三个,分别是前往某地、类型、升级。
8.前往某地,此时左框是殖民星(目的地),点选右框的飞船派往当地。
9.类型,这个主要查看飞船是处于殖民星上还是星际基地上。
10.升级,当有升级配件时可以让飞船升级。
11.星球:这个就比较单一,是选择发起地的船坞与目的地的船坞
贸易
1.首先查看右侧的星系迷你地图,查看你已经探索到的范围,唯有出现在迷你地图上的他国星球才能与你作贸易。
2.一旦出现合适的贸易伙伴那么他们的名单就会显示在上方的方框内。
3.点选他们的名字就可以选择进行谈判进行贸易。
4.当贸易关系建立后,贸易名单下方的表格就会出现数据,数据会记录贸易的发起地、目的地、贸易的类型以及这次贸易的收益。
5.而屏幕右下角就是选中的贸易的明细。
6.而在整个贸易界面的底部会记录玩家本周的贸易总额。
7.如想取消贸易的话,就点击左侧的“取消线路(cancel route)”即可。
思想方针
介绍:思想相当于种族的技能,它分为“仁慈”、“现实(主义)”、“恶毒”,要获得它们就需要用光环点数来解锁。
仁慈思想
超群:仁慈的市民相信它们能够和平探索并且殖民这个宇宙,超群使到他们善用所有工具。
吸引力:仁慈的人民能够避免内部的冲突。
显著:处理一件冲突事件,仁慈的文明会选择以说服来解决,并且能够令到文明推广出去。
启蒙:市民得到启蒙,是仁慈文明的最终目标,这样能够帮助他们领先其他种族。
现实主义
警惕:警惕文明知道什么才是安全地探索宇宙。
建设者:建设处坚固的建筑物,警惕文明能够获得很好的防御以及经济战略。
交易者:警惕的种族知道极具野心的贸易办法,不仅仅在贸易上优于其他种族,甚至拥有非常强硬的外交手腕。
谈判者:谈判是最好的武器,这样能够避免战争。
恶毒
野心:野心的天性能够让玩家更具侵略性,比起单纯的构建社会要好玩多了。
动机:市民工作的积极性提高。
贪婪:恶毒文明知道财富能够帮助他们达成目标,所以他们会保证信誉不会流失在别的地方。
敬畏:恶毒文明希望获得尊重,他们需要其他种族都要知道他们的强大,并且取得谈判的主导地位。
外交手段
介绍:外交手段能够让你的帝国化解争端,与他国交涉中能够占尽先机与优势,透过它,你能够获得在星系中的更多话语权。外交对象的分类外交对象主要是分了三种,一是主要国家,二是次要国家,三是同盟国家。同盟国家可以是主要国家或次要国家。分了这三类,玩家可以快速搜寻到自己想要交涉的对象进行谈判。
外交震慑力的要素
1.外交震慑力的要素分别有人口、经济实力、军队实力、技术实力、市民赞许度(社会稳健度)、旅游收入、国库状况、文明影响和社会生产。
2.在这多项要素的旁边会显示出当前你处于的星系(已探索的范围内),你的各项要素的排名,排名越靠前,那么你的外交震慑力就越强。
文明报告
查看自身或他人母星、领导人、思想、关系、优势与劣势、种族特性等信息。
母星:也就是首都,一旦首都被攻陷,那么那名参与者将会受到重创,他的帝国有可能因此灭亡。
领导人:帝国的最高领导人,他一旦死亡,帝国将会面临社会稳健度下降、士气下降的问题。
思想:主要是当地人的性格,譬如人类的思想是现实主义,那么他们就不容易收糖衣炮弹影响,做事务实。
关系:如果是自己看自己帝国的话,这里会显示自己,如果是别国的话,这里显示的是玩家与该国的关系。
优势与劣势:这是种族的优劣势,但通常都只是描述意义大过实际,如果要看种族的优势,应该结合该种族的特性来看。
种族特性:这些种族特性对于生产、探索、战斗等都会产生一定影响。
外交地图
外交地图其实就是整个星系图,玩家可以点选一个帝国,查看它的殖民星,然后滚动滑轮来查看该星球的状况。
这里会出现一些线条来表示在该星体上发生的一些事件。
黄色代表正在贸易的伙伴、绿色代表是同盟的伙伴、灰色代表是中立的国家、红色表示处于战争状态的国家。
条约明细
1.与他国进行战争等冲突活动才会引发签订条约。一旦与他国达成协议之后,处于优势的一方就要收取劣势一方的金钱进贡。
2.因此最左侧的条约伙伴一栏中就会显示与你签订条约的一方,而中间两个方框就表示进贡的金额与赔付的金额,右侧的方框就是条约的期限。
3.在条约期限未结束时,双方都可以提出取消条约,点击左侧的“打破条约”按钮即可。但要注意,处于劣势的一方取消条约,因可能会引致冲突升级,所以劣势一方要提升自身的实力再提出破除条约为妙。
4.然而条约并不局限于战争条约,它还包括了贸易条约,劣势一方不一定进贡、赔付的是金钱,还有可能是战术资源或贸易资源,那么下方的方框就是查看获取的战术资源、贸易资源的量。
5.屏幕中部右侧显示每周因条约而产生的总金额数。
U.P明细
1.UP明细是指同盟殖民星的明细表,在这里你可以给你的同盟发起一些议案,但是通过议案是需要同盟投票通过的。
2.发起议案只能够等待会议举行时才能发起。而会议也要选出主办国,主办国的话语权会更大。投票需要通过过半数票才能够通过。
3.在会议举行时,如果玩家想脱离该同盟,可以在投票百分比下方,点击离开U.P按钮即可。
4.而组建同盟的办法,就是你要探索找到外星帝国,然后借助外交手段与他们结成联盟。
船舰设计
1.这部分内容主要是对飞船进行改装编辑,舰船要加大马力、增加武装、提升装甲都需要在次进行。
2.玩家可以凭借一己之力DIY舰船,又或者可以下载其他玩家的mode对舰船进行改装。
3.舰船参数,玩家可以根据舰船的参数进行舰船间的选择,或者是改装升级时针对你需要的项目进行增添或削减制造花费:监造此舰船的总花费额。
维护费用:舰船在作业或不作业期间都会产生一定的费用,部分机型不会产生维护费用。
攻击点数:舰船的攻击威力值、
移动:舰船的移动距离,可以视为舰船的速度。
战术速度:在战斗时的移动距离,可以视为舰船在战斗时的速度。
航程:舰船的续航程,也就是指舰船不补给的状态下最大的航行距离。
感应器范围:相当于是雷达,可以探测出他国舰船、其他星体。
后勤:指的是该舰船的后勤能力。
尺寸:小型。
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