类型:休闲益智 版本:v1.3.105大小:106.6MB更新:2023/05/17 22:55:44 语言:简体中文
软件介绍
我的孩子:生命之泉正版是一款非常好玩的游戏其实战争并未停息,这也是一款有巨大社会价值的游戏,这是由真实事件改编而来的能够让人心碎的轻养成游戏,它从战场蔓延到孩子的心灵。
正视历史需要巨大的勇气,因为曾经遭受摧残,所以痛恨任何和施暴者相关的东西,哪怕这样的迁怒毫无道理可言,战争带给了人们无尽的伤痛,而他们又将这些伤痛转嫁在无辜孩童身上。
我的孩子:生命之泉手游用细腻精致的童话风,讲述了一段黑暗压抑的故事。它为玩家们提供了一个模拟环境,在大约四五个小时的游戏体验中,牵动着体验者情绪,让人清楚直白地感受到战争的残酷、人性的阴暗。
直到游戏结束,玩家还会感受到无助和悲伤难受,陷在如鲠在喉的剧情和结局里,感受着自己的渺小和无力。
最后,愿,这个世界能多一点点爱,我们的未来会更加美好。
二战后的挪威,玩家扮演的领养者,收养了一个7岁的小孩,可选择领养男孩“克劳斯”或者女孩“卡琳”。作为其养父(母),需要照顾好其吃穿住行,保护并逗其开心。然而处在历史的客观下,一切简单的行为于游戏中变得愈发困难起来。
深陷养父母的角色,源于真实生活的代入
下排的五个功能性标识分别代收件箱、饮食、清洁、快乐和外出。左上角的时间单位是行动力消耗,进行活动都要消耗行动力。
在每日固定且有限的行动力内,需将工作、做饭、给孩子洗澡、陪伴孩子等一系列活动安排地井井有条,还要经常跟孩子对话,时刻关注孩子的日常动向、想法心情。
以正常的日期记时,孩子上学的时间是周一至周五,家长上班的时间是周一到周六。上学对家长来说,可将照顾和教育孩子的时间托付给学校,从而抽身工作赚钱养家,所以学校这个因素变得十分重要,给故事的后续埋下伏笔。
剧情采用与孩子对话的方式推进,对话以选项的形式呈现,逐步让你看到在孩子身上发生了怎样的事情。由于整个模拟与真实生活没太大差别,甚至是日常的规律性和枯燥感都如出一辙,而游戏里的孩子又是你唯一的牵挂,很快就能代入抚养的目标并深陷为人父母的角色之中。
游戏里还存在一个数值,每次对话选择之后,都会影响该数值,它以“乐观”、“独断”、“宽容”三个标签判定孩子在每一章剧情中的表现。
探索扣人心弦的故事情节,了解真实发生过的历史事件。
引以为用的正确方式,以战争来告诫人们要和平的相处。
通过你的选择影响孩子的感情,性格和世界观。
游戏内的剧情内容丰富,你可以感受到一个较为完整的剧情故事内容;
背景设定在二战结束初期,而玩家则需要领养小孩来进行收养,从而培养他们长大;
这里有着多样化的选择,同样也会对应出不同的结局故事。
唯美的绘画风格,事件将影响到孩子的发展。
以真实的故事改编,引发人们的深思。
高自由的操作模式,自由选择孩子的发展趋向。
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