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八方旅人大陆的霸者官网版

八方旅人大陆的霸者官网版

类型:角色扮演 版本:v1.0.02大小:31.3MB更新:2023/03/10 15:47:18 语言:简体中文

软件介绍

八方旅人大陆的霸者官网版作为原著发行在NS平台的衍生作出色的发挥了一个同名手游应该尽到的职责冒险开启,玩家操控着小人不断冒险,顶尖级别的回合制战斗,在游戏中更是拥有着超多的玩法内容的存在的,喜欢的小伙伴速来下载安装吧!

八方旅人大陆的霸者官网版介绍

原作于2018年7月发售,是Square Enix在任天堂Switch上推出的一款原创JRPG。手机游戏《八方旅人大陆之霸者》设定在原作的数年前,以八位主角游历的奥鲁斯特拉(ァ‰ステラ)大陆作舞台。

美术采用《八方旅人》中,结合了复古像素点阵与3DCG的「HD-2D」风格,玩家得以编成最大8人的队伍,享受进化了的指令战斗,和市街的人交流。本作因应了操作介面,进行优化,玩家可以轻松在手机之上,体验全新角色扮演游戏乐趣。

八方旅人大陆的霸者官网版

八方旅人大陆的霸者官网版亮点

游戏中玩家可以组成强大的英雄团体,以团队协作的力量,共同抵抗邪恶势力,拯救整个世界。

游戏提供一个非常完整而精彩的剧情故事,让玩家在不断挑战对决的过程中,感受全新的精彩。

不断变换的职业,带给玩家更多新的技能,让玩家在不知不觉中,了解每一个职业的独特故事。

八方旅人大陆的霸者官网版背景

八位主角,八个冒险。在奥鲁斯特拉大陆,拥有不同能力的八位主角正展开一场新的冒险。玩家将成为其中一位主角,运用各自的技能,开始探索旅程,与敌人对战。成为商人亦或讨伐叛徒的战士,旅路上每一个路口、每一个选择,都引领旅人经历独一无二的冒险,想去哪里、和谁结成盟友,全部由玩家选择。 

八方旅人大陆的霸者官网版职业搭配

学者+神官

前期的主流队伍,也是许多视频up里头的万金油组合。通常情况神官担当队伍的c位,奶量反而是无关紧要看着血线回复就行。商人主要是用来回复bp的。

盗贼+猎人

非常推荐的物理组合,在游戏的持续作战能力可以说是全部队伍派系的no.1,能上各类debuff也能破盾打输出,在拉上药师可以将调和技能的效用最大化,配合巫女可以主治疗跟上buff路线。本组合的被动也能进一步提升偷窃机会,后期搭配多以物理辅助见长。

神官+商人

这一个组合的优点在于技能跟武器都可以起到互补功效,同场战斗以各类buff增益、祝福见长,破防后也能打出较为客观的输出,成型后的商人神官通常定位是法系辅助。

学者+商人

商人看重的是他被动技能,可以完美弥补法系c位学者耗蓝巨大的缺陷。风暗魔法的功能伤害非常有效,在配合巫女可以进一步回蓝提升出手/bp积攒能力,成型后担当队伍的法系输出核心。

盗贼+魔法师

盗贼依然是配合谁都不会吃亏,虽然很多人都喜欢用剑士+盗贼的配合,但追求极限输出一招9999的玩家不妨试试小编推荐的这个搭配,可以直接将输出最大化。

剑士+药师

剑士是本作物理输出的顶点,也是物理队的万金油职业,单体跟aoe都有。不过剑士的缺点跟学者很相似,都是十分缺蓝,所以用药师搭配来增加肉度可以提升队伍容错率。此外,剑士跟猎人搭配也是可行的,跟上面盗贼法师起到对立,属于物理的极限输出配队。

八方旅人大陆的霸者官网版

八方旅人大陆的霸者官网版攻略

【猎人宠物推荐】

山丘大鼠人I:斧,连击3次 出现地点:西斯托冈德山道

森林大鼠人I:枪,连击3次 出现地点:东达斯克瓦罗森道

悬崖鸟人VI:短剑,连击3次 出现地点:南库欧利克雷斯特崖道

冰雪大蜥蜴人II:剑,全体连击3次 出现地点:南诺斯利奇雪道

沙漠大蜥蜴人II:杖,全体连击3次 出现地点:东马尔沙利姆沙道

平原大巨蛙II:斧,全体连击3次 出现地点:西维斯帕米尔平原

【提高成功捕获率】

·海茵特的等级越高,成功率会随之上升。

·正常情况下,敌人越弱,成功率就越高。

·目标当前的HP和最大HP比率越低(就是当前血量越低),捕获成功率就越高。

·如果目标被附加了异常状态(Debuff)或被破防(Break),捕获成功率将提升至2倍。

·如果目标的弱点全部暴露,捕获成功率将提升至2倍。

·增幅(BOOST)等级越高,捕获成功率就越高(Lv.2为1.3倍;Lv.3位1.7倍;MAX为2倍)。

【装备介绍】

名手之枪,攻击力仅次于历战枪的武器,获取方式异常简单,拿到之后用到破关毫无压力,在マルサリム地下墓地的宝箱里(好像要先打一个怪,不是很难),这里的宝箱还有大蛇的短剑,记得一并搜刮走。

大蛇的短剑,除了上面的获取方法,我记得猎人第三个城有个npc身上也有。这个武器虽好,但是除了武斗师和盗贼,能善用短剑攻击力的职业并不太多,相比名手之枪优先度并不太高。

デススラッシャー,攻击力380的斧头,在エバーホルド地下坑道跡的宝箱里,要通过一个隐藏通路才能拿到,多找找。一样可以用到破关的好武器。

知恵比べの杖,法师初期能拿到的最好的武器,和上面的斧头一样在同一个地方,不过这个好找多了。千万别花冤枉金币在城里买法杖(物理系法杖除外),用这个就对了。魔攻高的可怕,不过因为没有属性伤害加成,用到破关不太可能,很优秀的过渡武器就是了。

超越弓幻,攻击力306,除了历战弓攻击力最好的弓,打完主人公的第一章,就可以在沙漠第二个城接到砂漠に潜む影的任务,做完奖励就是这个。不过任务最后要打一个不是很简单的boss,建议稍微升升级弄弄装备再去打。 和历战弓相比攻击力差的有点多,用不到最后。

禁断之剑,相比顶级剑武器,多少有点拿不出手,还有个负面效果= =。 但是好剑全部要剑士第四章通关之后才能拿到。如果你不想拼2%的掉率,这个剑是你最好的选择。在貴族の隠れ家跡里可以拿到。

フォースシールド,双防102的盾牌,商店里能买到的最好的盾,不过各地的宝箱里也很多(大多在各地第三座城所在地图的高级副本里)没必要花冤枉金币买。

禁断之盾,grandport某个npc身上的神器,因为历战之盾不加魔防,这个盾牌对于有些职业可能是终极装备了,一定要拿。

アダマン帽,魔法师的终极帽子,记得好像冰雪世界第三个城里某个npc身上有,氷竜の口里也可以捡到一个,这里还能捡到禁 断的短剑,不过因为大蛇的短剑太好拿了,用处就没那么大。

ドラゴンベスト,双防185的盔甲,除了魔法师大家都穿这个就对了,某个城市(好像是冰雪世界第三个城)的武器店追加商品之后会卖。并非终极装备,但是可以在很早的时期早早凑齐,因此意义重大。

魔法师的披风,100物防,快300魔防。魔攻加50,应该是魔法师的终极衣服了,エバーホルドnpc身上可以拿到。

俊敏のネックレス,行动速度+80. 剑士初始城npc身上记得有一个,辅助必备。但是肯定不止一个npc有,所有加属性的饰品里是很好用的了。

獣のスカーフ,商人初始家里父母身上自带,每回合回蓝,很好用的装备。

【刷经验】

等级(1~ 20级)最快的刷级点

卡BOSS而迷茫的时候,我推荐:北ポルダーフォール崖道练级

推荐等级:11级

在北ポルダーフォール崖道绕行。和其他推荐等级11的区域相比,精英怪“キャットリン”的遭遇率比较高。

另外,此怪物的属性弱点为四种,分别是剑/短剑/斧/杖,但是它的回避率比较高,所以用全体攻击的攻击方式更容易击败它。

等级(20级~30级)最快的刷级点

推荐:在獣道打倒敌人!

推荐等级:15级

獣道的推荐等级推荐等级为15,是20级以后的等级提升最适合的区域。因为敌人会有4 ~ 5个出现,而且HP也比较低。只要有持有全体攻击的角色,就可以反复刷级了。另外,、キャットリン的出现率也比较高。

遇到这种 大牙イノシシ 不想纠缠的话逃跑也很太容易。

大牙野猪与其他敌人相比,HP和攻击力也更高。另外,得到的经验不多多,所以使用“逃跑”也是一种手段。

最效率的提高等级的方法

打败 キャットリン是最有效率的提高等级的方法

キャットリン 背着袋子的老虎一样的怪物(泥棒虎斑猫233)

防御:2

HP:5

弱点:剣/短剣/斧/杖

リーフ:3000

EXP:1000

JP:150

“キャットリン”,是在世界地图的场景里出现率极低的怪物。击败它的话可以获得大量的“exp”、“jp”。一下子可以升好多级。

【战斗系统解析】

基础知识

每回合,玩家和敌人的每名角色都会进行一次攻击,攻击的先后顺序显示在屏幕左上角,在它的右边显示了下一回合的攻击顺序。

每位角色的伤害类型因其所携带的武器,使用的魔法不同而有所变化。此外游戏中每个敌人的血量的都是隐藏的,在它们的生命值降到0之后就会从战场上消失。

弱点机制(Weakness)

初次遇到某一种敌人时,它的下方会显示几个带有问号的方形图标。

每个方形图标都表示敌人的一种弱点。敌人的弱点可能是某种武器,也可能是某种魔法。在你使用了正确的伤害类型攻击这名敌人之后,就能解锁方形图标里的敌人弱点信息,为你接下来的旅程带来便利。在旅途中,利用好敌人弱点,选择让哪个角色使用哪种武器或法术攻击敌人是非常重要的。

*注意: 学者Cyrus的特殊能力是直接识别出敌人的弱点类型。

破防机制(Break)

每个敌人弱点的左边都有一个盾牌图标,图标上面还显示了数字。

这些数字表示了每个敌人的破防点数(Breaking point)。每当你攻击一名敌人的弱点时,该敌人的破防点数就会下降1点。当破防点数降为0时,敌人就进入了眩晕状态,暂时失去了防御和攻击的能力。这意味着,在本回合接下来的时间与接下来的一整个回合中,这名敌人都将无法进行攻击,同时还会受到更高的伤害。

Boost机制

《八方旅人大陆的霸者》还借鉴了史克威尔艾尼克斯的另一部作品《勇气默示录(Bravely Default)》中的“Brave”机制,游戏中名为“Boost”的机制可以让角色在一回合内攻击数次,你也可以把这一效果留到之后的回合中使用。但与《勇气默示录》不同的是,你可以选择让角色进行普通攻击或是Boost攻击,而不是必须什么都不做才能保留这一效果。

你最多可以同时保留4个Boost效果,也就是战斗中角色名称下方的Boost点数“BP”,你还可以选择为角色使用Boost的次数。

*注意: 对武器攻击使用Boost效果可以让角色多挥动武器一次,比如对装备斧子的角色使用了4重Boost,他就会用斧子额外攻击敌人 4次。而对法术使用Boost只会增加法术强度而不是增加施法次数。

进阶战术

在熟悉了游戏的战斗系统之后,你很快就会发现合理运用破防机制与Boost机制会有奇效。Boost既可以用来更快把敌人打晕,也可以留在敌人破防后使用,在一回合内造成更高爆发。

你需要根据每场战斗的特点来选择使用Boost攻击的时机。举个例子,比如你遇到的几个敌人的弱点都是火焰和斧子伤害,如果它们的破防点数都为1,而且你的角色拥有火焰属性AOE技能的话,你就可以先逐个把敌人打出破防,之后用Boost强化火焰技能,造成更高的AOE伤害。

而如果你只碰到了弱点同样是火焰和斧子伤害,但拥却拥有2点破防点数的敌人的话,你可能就需要先用Boost强化武器攻击,在打出破防后再使用其他技能造成更高伤害。

*注意: 首次遭遇Boss时你是无法提前知道它们的弱点的。

八方旅人大陆的霸者官网版游戏评价

角色都是有血有肉的,而且剧情也是非常的饱满,全队60左右,豪武匠通关前有8个boss,最后一个是最难打的。

八方路人让我重新找回了当初对于RPG的情感,老母亲真的是泪目啊,它的战斗体系可以说是属于那种非对称的设计,作为玩家的我们在进攻方式和技能方面都要比敌方丰富。

前期基础技能消耗的JP指数比较低,所以你最好学习其他职业的几个被动技能。

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